元素反应是原神战斗系统的基础,这里整理了全元素反应与精通值的收益关系,方便大家评估精通值对角色伤害的影响。

目前网络上可以搜到的相关数据都不完整,准确率也有偏差,我也是因为这个原因才花时间整理了所有的数据,建议大家收藏,用的时候会很方便。

提升系数=(2.78×精通)/(精通+1400)

反应伤害=基础伤害×(2+(2.78×精通)/(精通+1400) )

反应伤害=基础伤害×(1.5+(2.78×精通)/(精通+1400) )

增幅反应下精通收益稀释明显,对于胡桃、宵宫等大部分反应C而言,300精通之后收益会快速衰减。优先双爆的前提下,保证100-150点精通,是收益较高的区间。

=触发激化的当次基础伤害+(通用反应等级基数×激化类型系数×(1+5×精通/(精通+1200)

激化反应的增伤,需要与角色触发激化时伤害加算后,再与其他伤害乘区相乘。

因此精通带来的实际收益,根据角色不同而有明显不同。

总体而言,角色循环内触发激化伤害频率越高,精通收益越高。同时,角色本身精通收益越高,精通带来的复合收益也会越高。

以90级天赋10攻击力1200的纳西达为例,不同精通下灭精三业的基础伤害如下:

(备注:纳西达90级基础精通115,计算天赋一被动增伤,不计算天赋一的暴击提升收益,不计算元素爆发提升)。

对于皇女、刻晴等雷C而言,精通词条收益低于双爆收益,在约300精通词条前高于攻击词条收益。

=通用反应等级基数×绽放类型系数×(1+(16×精通)÷(精通+2000)+绽放反映增伤)÷(1-怪物草元素抗性+减草抗)

原绽放=绽放基础伤害系数×绽放类型系数×(1+(16×精通)÷(精通+2000)+绽放反映增伤)÷(1-怪物草元素抗性)

角色90,怪物抗性10%

绽放反应伤害有2次/秒的内置CD,但每个角色的CD是独立的。

也就是说,如果一秒内,两名角色分别触发了2次绽放伤害,那么原魔会受到4次,而非2次伤害。

妮露水草绽放,由于双水双草都可以触发绽放,因此实战中怪物会受到的秒均绽放次数,会经常维持在4次以上,这也是妮绽放对群优势明显的重要原因。

=通用反应等级基数×反映类型系数×(1+(16×精通)÷(精通+2000))÷(1-怪物抗性+减抗)

各类伤害反映系数:超导0.5/扩散0.6/碎冰1.5/超载2/感电2.4

燃烧属于聚变反应,但由于燃烧为持续状态,每秒内固定触发4次,燃烧期间只会被刷新,不会叠加,因此单独列出。

=通用反应等级基数×0.25×4×(1+(16×精通)÷(精通+2000))÷(1-怪物抗性+减抗)

角色90,怪物抗性10%

=结晶护盾基础吸收量×(1+(4.44×精通)÷(精通+1400))×(1+护盾强效)

角色90,双岩共鸣15%

结晶反应只有元素附着CD,没有内置反应CD,可以不断刷新。

由于五郎可以远距离吸收结晶,因此在一斗岩队中,第四人最好具备较高的元素附着能力。